游戏鼠标和普通鼠标有什么区别?他们俩在玩游戏上有什么区别?游戏鼠标DPI太高是不是指针滑动会很快?会不会影响正常的电脑操作?这里给大家分享一些关于普通鼠标和游戏鼠标区别,希望对大家能有所帮助。
鼠标人体工学设计
说到人体工学,大部分鼠标都会这样说,在我看来真正的人体工学,就是适合自己的手型设计,握持不会感觉到累。在这个方面,游戏鼠标明显要做得好些,因此它要考虑到长时间的游戏作战时间,如果在手型设计方面做得太烂的话,除了握持不舒服之外,随时会影响游戏心情和比赛结果。相信下次你也不会带这只鼠标出去打比赛了。
好的游戏鼠标,它都采用高拱背、两侧防滑内凹设计,讲求手指在鼠标上承放位置和舒适度,以及鼠标和手指之间的质感,其中以橡胶漆和磨砂质为主,等等这些都会给我们带上乘的鼠标体验。然而,这些往往普通鼠标做得不够全面,甚至是做不到的。
因此,我们在选购鼠标时,除了要看包装外面的参数描述外,还要打开包装来握握、试用下鼠标,考察鼠标外壳与手掌的贴合度是否紧密,鼠标的体积是否符合手型大小,按键手感和侧键的位置是否设计合理等,这样就做到心里有底。
普通和游戏鼠标的CPI
鼠标分辨率的正确单位应该是cpi每英寸测量次数,它所指的是鼠标在桌面上每移动1英寸距离鼠标所产生的脉冲数,脉冲数越多则鼠标的灵敏度也越高。鼠标分辨率越高,屏幕上的移动速度就越快,倘若屏幕尺寸/分辨率低,那么就感觉屏幕上的光标快速飞动而无法定位。但如果使用的是大屏幕高分辨率,而鼠标分辨率很低,那将光标从一头移到另一头就会相当吃力。
鼠标的分辨率并非越高越好,必须与显示器的分辨率结合考虑。鼠标分辨率越高,屏幕上的移动速度就越快,倘若屏幕分辨率太低,就感觉屏幕上的光标快速飞动而无法定位。如今中低档鼠标一般达到800cpi水准,大约可对应1024×768或1280×1024分辨率的屏幕。若是19寸宽屏以上,就会感觉横向移动略微有些反应迟钝,因此更高的鼠标分辨率显得很有必要。
目前普通鼠标的CPI均在800-1600之间,可选调的频率有限;而游戏鼠标的CPI就要丰富以及精细多了,从800、1200、1600、3000甚至6000等等都有。
鼠标对不同表面的兼容性
表面兼容性是指鼠标对于不同工作表面的适应能力,对于游戏鼠标来说,对移动精确度的要求比普通鼠标更为严苛。如果想游戏鼠标流畅移动,最好的保障就是借助于鼠标垫。目前,厂商针对游戏市场推出的鼠标垫产品都很有特色,而且不同的材质表面又能带来独特的使用手感。但也正是由于材质种类过多,导致一些游戏鼠标在诸如玻璃材质以及塑胶合成材质产品之上出现丢帧现象。因此选择游戏鼠标必须要弄清楚所选的产品是否能兼容各种材质的鼠标垫。
因此,游戏玩家们除了对鼠标极其重视外,好的鼠标垫也是必须的,哪类型游戏用哪种鼠标垫,这里面都很有讲究。而普通鼠标基本上也没这么一说,能用就行,而且我看到很多朋友都是直接在桌面上使用,或者是一块不知名,不知啥材质的布垫,同样玩得不亦乐乎。
游戏鼠标有强大的软件
游戏鼠标一般都会提供相应的配套软件,高端的就更加必不可少了,硬件有价软件无价,往往软件水平更能体现出该厂商的研发能力。而普通鼠标由于功能、成本问题以及受众用户问题,都不会提供配套软件。下面同样以Roccat Kone游戏鼠标软件功能为例:
基本设置
设置界面基本设置就是2大块设置,左边从上到下依次为:鼠标灵敏度设置,DPI设置,滚轮速度设置;右边从上往下依次是:快捷功能键设置,双击速度设置。每个设置界面下面都有用户设置的存储及读取选项。
LED效果设置
LED效果设置,有5个设置点,大家可以随意搭配出各种效果。在这点上Roccat Kone要比其他鼠标要丰富许多。
高级设置
第三个设置界面高级设置也是两大块,左边从上到下依次是:X Y轴向设置,TCU跟踪控制单元,响应时间频率与时间互为倒数;右边从上往下依次为:鼠标加速度设置,系统界面指针移动速度设置,重置软件设置恢复默认设置
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